MatataLab

Robotikspiel für erste Programmierungen

Spielbrett, Spielkarten, kleiner Roboter
MatataLab

Der MatataBot ist ein kleiner Roboter, der ganz ohne Tablet oder Computer programmiert wird. Die Programmierung läuft über Programmiersteine, welche auf eine Programmierfläche gelegt werden. Durch die beiliegenden Aufgabenhefte können schon die Jüngsten erste Programmierungen Schritt für Schritt spielerisch erstellen. Für Kinder im Grundschulalter bietet MatataLab einen guten Einstieg in das Thema Robotik & Coding.

Zum Themengebiet „Robotik & Coding“ bietet das LBZ / Landesbüchereistelle noch weitere Mobile Makespace-Sets an: 

Kontakt

LBZ / Landesbüchereistelle

Allgemeine Informationen:
Martin Krämer
Telefon: 0261 91500-303
E-Mail: Martin.Kraemer(at)lbz.rlp.de 

Ausleihe (Koblenz):
Sandra Neidhöfer
Telefon: 0261 91500-305
E-Mail: Sandra.Neidhoefer(at)lbz.rlp.de 

Ausleihe (Neustadt):
Leoni Bülow 
Telefon: 06321 3915-24
E-Mail: Leoni.Buelow(at)lbz.rlp.de

Ausleihangebot

Basis-Set MatataLab

Erweiterungssets:                                           

  • Animation
  • Musik
  • Kunst & Geometrie
  • Sensorik                                                   

Lernbuch „Spielend programmieren lernen“

Arbeitshilfe mit didaktischem Material

Downloads

Challenge Booklet 1 (PDF-Datei)

Challenge Booklet 2 (PDF-Datei)

Challenge Booklet 3 (PDF-Datei)

Alter: Kinder von 4 bis 7 Jahre

Gruppengröße: maximal 6 Kinder

Zielgruppe: Öffentliche Bibliotheken & Schulbibliotheken

Ausleihe: Die Bestellung erfolgt über die landesweite Ebene unseres Buchungskalenders.

Leihfrist: 1 Monat

Transportmöglichkeiten: 

  • Abholung und Rückgabe in der Landesbüchereistelle (Koblenz oder Neustadt/Weinstraße)
  • Postversand (kostenpflichtig)
  • Abholung und Rückgabe in einer zentralen Kreiseinrichtung
  • Direktlieferung mit Pkw (kostenpflichtig)

Kennen Sie schon:

Unser Fortbildungsangebot?

Fortbildungen zu den Mobilen Makerspace finden Sie in unserem Fortbildungsprogramm.

Informationsflyer 

Mobiler Makerspace - Was ist das? Making-Aktivitäten für Kinder und Jugendliche in der Bibliothek (pdf-Datei)

Informationsflyer

Informationsflyer zu den "Robotik & Coding"-Angeboten (pdf-Datei)

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